Скрипторий: Feat - finessed features (guns & gears)
Назад к списку всех объектов Guns & GearsКак это работает
Это страница объекта Скриптория, в первой части показан ее статус и вывод оригинального объекта.Объект может иметь следующие статусы: Нет перевода, В работе, На проверке и Переведено.
-
Если объект в статусе "Нет перевода", то любой зарегистрированный пользователь может взять этот объект себе в работу - тогда для него откроется вторая часть этой страницы с редактором. Обратите внимание, что текст объекта представлен в виде HTML текста. Вам не нужно умение писать html код, но самое минимальное умение его читать - да.
После того как вы взялись за перевод этот объект закрепляется за вами на 3 дня. Если в течение этого времени вы не отправите свой перевод, то статус объекта скинется обратно в "Нет перевода" и он снова станет доступен для других пользователей.
Одновременно один пользователь не может иметь в работе более 5 объектов (объекты "На проверке" не учитываются), это количество считается по всем источникам в Скриптории. - Если вы взялись за перевод, то объект получит статус "В работе" и откроет для вас редактор полей этого объекта, подробная информация будет внутри этого раздела (там много).
- После отправки перевода объект перейдёт в статус "На проверке". Администратор проверит перевод, внесёт коррективы при необходимости и утвердит перевод. Если всё очень плохо, то перевод будет отклонён.
- Если объект в статусе "Переведено", то одобренный перевод будет отображен на этой странице, а сам Источник станет на шаг ближе к завершению. Когда Источник будет завершен и размещён в общей базе данных, автор перевода будет указан на сайте на странице этого объекта как пользователь, предоставивший перевод.
СТАТУС:
НЕТ ПЕРЕВОДАFeat - finessed features (guns & gears)
Finessed Features
Feat 12
Source Guns & Gears
Archetype Trapsmith
Prerequisites Trapsmith Dedication
You've learned how to build snares that trigger based on visual stimuli. When you construct a snare using gears, you can cause it to trigger based on the visual features of a creature. For example, you could lay a snare that can only be triggered by a Large or Larger creatures, or one that only activates when a creature wearing red clothing would trigger it. You can use this ability to specify your snares to trigger on creatures that typically do not trigger snares, such as creatures smaller than Small, though the creature must still otherwise satisfy the snare's trigger as normal.
Archetype Trapsmith
Prerequisites Trapsmith Dedication
You've learned how to build snares that trigger based on visual stimuli. When you construct a snare using gears, you can cause it to trigger based on the visual features of a creature. For example, you could lay a snare that can only be triggered by a Large or Larger creatures, or one that only activates when a creature wearing red clothing would trigger it. You can use this ability to specify your snares to trigger on creatures that typically do not trigger snares, such as creatures smaller than Small, though the creature must still otherwise satisfy the snare's trigger as normal.